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 [Tutorial] Evento de Crywolf

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MensagemAssunto: [Tutorial] Evento de Crywolf   Qui Nov 13, 2008 5:51 pm

EVENTO DE CRYWOLF

A Fortaleza de Crywolf está localizada em uma área a sudeste do Valley of Loren. É uma fortaleza de primera línha onde as forças aliadas dos humanos e elfs lutam contra os exércitos de Balgass. Os especialistas geográficos fizeram preliminares da fortaleza e dizem que é beneficiada por suas barreiras naturais para sua defesa. Uma área perfeita para sua estratégia.

As forças de Kundun foram inibidas ao norte e agora estão em um beco sem saida. Conseqüentemente Balgass requisitou que Lemuria enviasse seus soldados para Crywolf para acabar com esta situação.

http://img254.imageshack.us/my.php?i...fstatuelj8.jpg


HORARIO DO EVENTO

Todos os dias (aparecerá em sua tela avisando Ballgas troops are entering in Crywolf grounds)

Como entrar a Crywolf

Ir a Valley of Loren (coordenadas de entrada: 164,35)

1.1 Programa

1.1 A Batalha durará 15 minutos.
1.2 Quando seu personagem morrer durante a batalha, resucitará em outro lugar do mapa.
1.3 O objetivo da batalha é manter a Elfa do Altar viva e ser o último homem para matar o Balgass e receber a recompensa (1 item Excelente irá cair dele).

Estatua do Lobo (wolf statue)

Esta estatua foi criada pela força das antigas Elfs, para Protegê-las dos espiritos do mal que são geradas pelas tropas de Kundun. No entanto, essa estatua se enfraquece todas as semanas e por isso são atacadas pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estatua, ha cinco altares para a sua proteção e, se forem destruidos, a estatua perdera o poder de proteger a Fortaleza de Crywolf possibilitanto então a entradas das forças de Balgass.

http://img181.imageshack.us/my.php?image=lobofn2wc7.jpg

ALTAR

Os altares são os responsáveis pela proteção da Estatua do Lobo, e somente Elfs podem dar poder para que os altars protejam essa estatua. Quando os altares começam a seu destruidos, a estatua vai perdendo o seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai entao depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem deles, assim como a capacidades das elfs em dar os poderes necessários aos altares.

http://img215.imageshack.us/my.php?i...ocryzn5qp9.jpg

Restricoes para contrato:

• Necessarias 5 muse elfs, acima do lvl 250 (minimo 1)
• Quando existe um contrato continuo entrar um altar e uma muse elf, nenhum outro contrato é possivel.

Obs. Se a Muse Elf que esta no altar sair do mesmo ou for morta (caso de 1 muse elf) o evento acaba com a derrota dos players que estão no local.

Números de contratos:

* Só são permitidos 2 contratos, não sendo possivel nenhum outro adicional.
* É possivel que um contrato não seja realizado quando:

* O personagem se move para longe do altar, quando se tratar de contrato contínuo.
* Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.

Tempo de contrato

* Um ícone será exibido no personagem que estará admitido no contrato.
* O contrato deverá ser feito no tempo estimado anunciado no meio da tela.

Criação do protetor

* Será criado um determinado numero de protetores para a Estatua do Lobo, dependendo do numero de personagens com contrato continuo no altar.

* Status inicial sem contrato: Proteção HP = 0
* Status quando o contrato tiver inicio: Proteção HP = Total de hp do personagem do contrato continuo.
*Proteção HP: Quando a HP do personagem contratado diminuir, a HP da Estatua do Lobo tambem diminuirá.

Sucesso e Derrota

Sucesso
* Quando a Estatua do Lobo for protegida, ate o final da batalha.
* Quando Balgass for derrotado.

Derrota
* Quando todos os altares forem destuidos e não for possivel protege-los até o final da batalha.
* Quando Balgass não for derrotado.

Recompensas

Individual
* O bonus Exp pode ser adquirido,com exceção da Exp dos monstros, dependendo do número de participantes.
* Recompensas diferentes serão dadas aos jogadores, dependendo dos pontos conquistados com a morte dos monstros.
* Os pontos serão ganhos quando um personagem conseguir chegar ate o final da batalha.
* Muse Elfs sobreviventes, depois da batalha do contrato, ganharão 6.000 pontos adicionais.

*As recompensas serão dados ao final da batalha. Os personagens que sairem do jogo ou forem para outro mapa antes do final do evento, não receberão suas recompensas.

Monstros _______________Pontos da batalha

Balgass _________________7.000
Dark elf _________________3.000
Balista _________________1.000
Soram _________________ 700
Balram _________________ 600
Death Spirit _____________ 600

Pontos Acumulados ______ Classes ______ Bonus Exp

0 - 1.000 ________________ D __________0
1.001 – 3.000 ____________ C __________100.000
3.001 – 5.000 ____________ B __________400.000
5001 – 10.000 ____________ A __________600.000
Acima de 10.001 __________ S __________900.000

Monstros de Crywolf (Evento)

http://img254.imageshack.us/my.php?i...wolfpg3qw3.jpg

* Recompensa do Servidor
o A força dos monstros do servidor diminuirá 10 %, menos em Land of Trials.
o A recuperação de vida do Kundun não funcionará.
o Aumenta em 5% o rate de convites feitos na chaos machine

6. Penalidades do fracasso
* Todos os NPCs de Crywolf sumirão.
* O drop de Jewels of Guardian em Land of trials diminuirá em 20%.
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